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第一百五十二章彩蛋狂魔
做出这种类型的游戏表现得一点也不意外,他说程渡虽然已经退役,但本质还是Moba游戏里的杀戮型玩家。在游戏里抓人杀人的DNA刻入了程渡的骨髓,算是职业病的另一种体现,指望程渡折腾出温馨清新的游戏不太现实。

    “程渡是个危险分子啊,舒柠姐姐,你再好好考虑一下他吧。”陆子游煞有其事地劝告舒柠,脸上夹带着意味不明的微笑。

    程渡知道后,将陆子游拉黑了很长一段时间。

    他无所畏惧,不久后又重新制作了一款叫《欢乐墓地》的小游戏。新游戏继承了他“黑暗”的个人风格,场景设立在阴森可怖的死人墓地,玩家全程只能靠捡来的火柴照亮场景,运气不好的话,还会被游戏里的怪物抢走所有的火柴。

    《欢乐墓地》的画风吊诡,配乐惊悚,玩家体验与“欢乐”半点不沾。程渡将发售价格抬高至12元,这次新增了繁体中文的版本。

    《欢乐墓地》依旧是程渡的玩票作品,发售前期没做任何宣传。它理所当然地淹没在了Steam每月上架的近千款新游戏里。玩家数量有限,但舒柠是其忠实玩家之一。

    她在试玩的途中战战兢兢,直到她在墓地外围的一面涂鸦墙上,发现了一行歪歪扭扭的大字,清楚地写着:舒柠amp;程渡forever!

    这也是游戏里唯一一处存有亮光,且不受怪物侵袭的地方。

    程渡眼里有溢光的神采,“是我留给你的彩蛋。”

    舒柠在感动之余,又觉得也许下次他可以换一个阳光点的游戏设置彩蛋。

    “其实《猎杀小镇》里也有关于你的彩蛋。”程渡小声嘀咕,“但你以为是Bug,没有发现,所以这次我做得很明显。”

    “为什么当时不告诉我?”舒柠急忙重新打开《猎杀小镇》

    “彩蛋要自己发现才有意思。”程渡伸手轻轻刮了刮舒柠的鼻尖,“我的游戏里都会有你。”

    原来《猎杀小镇》里那个杀手无论怎样都伤害不了的女NPC,就是程渡留给舒柠的彩蛋。

    *

    大二那年,程渡找了一位叫阿衡的原画师合作。阿衡艺术功底扎实,同时具备丰富的建模经验,程渡摆脱了暴露他美术功底的像素风,开始有了像样的游戏人物塑造。

    草台班子组建起来后,程渡又冒出了很多大胆狂妄的想法,他甚至想把下一个游戏的背景安在被邪教荼毒过的疯人院。游戏的审核制度不比影视审核来得宽松,版号限制令国内游戏商叫苦不迭。

    阿衡点醒他:“程渡,你想的那些没一个能过审的,我们拿不到发行版号的。”

    大环境下,所有创作者都在戴着脚铐行走。

    “我知道,我也不打算设定自我边界。”程渡没什么好怕的。

    他不想对游戏内容做规避阉割,也不打算让资方干预他的游戏机制,而是决定走独立游戏的行径道路。

    做独立游戏随心所欲,不负自由,唯一需要克服的就是九死一生的艰难现状。

    程渡一如既往地敢想敢做,当晚他便认真思考起了个人游戏工作室的名称。

    “柠橙游戏工作室。”程渡宣布了他琢磨了近半小时的结果,邀功的目光铺洒在舒柠脸上,“好听么?”

    “好听是好听。”舒柠总觉得哪里不对,“就是有点像水果店,以后你要是做出名气,我就成水果店老板娘了。”

    陆子游和舒柠抱有相同看法,他直截了当地问程渡:“兄弟,车厘子卖我能不能便宜点?”

    程渡才不觉得“柠橙”听起来像水果店,他一意孤行,下一步就要准备注册资料。舒柠灵机一动,骗他这个名字她找高人算过,对他未来的游戏事业助力不大。

    她遗忘了程渡是曾经在神龛
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