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第200节

    总部不需要迁就乃至讨好任何公司。

    都说人往高处走,水往低处水,但艾莉只是想抬起头做人,仅此而已。

    罗九能感觉到艾莉忽然低落下去的情绪,也不愿意再深究彩船的事情,看到她包里露出来的一个平板,问她:“那是什么?”

    “啊!”艾莉有点慌张,想把它塞回包里,“是我工作之余,用来娱乐的平板。”

    “能借我看看吗?”罗九还没用过这种东西。

    艾莉犹豫了一下,点点头,平板通过虹膜解锁后,递给了罗九,“这款战斗打怪的跑酷单机游戏,我平时无聊会玩玩,不容易上瘾,也可以消磨时间,你可以看看。”

    “谢谢。”

    艾莉摇头,有点期待地看着罗九。

    她可是「极限生存」的冠军,不知道能不能替自己打通27关……

    罗九点击游戏图标,经过短暂的缓冲后,以屏幕为基底,浮现出屏幕3倍大的彩色全息影像,一个穿地像古欧洲贵族小姐,画着精致复古妆容的女性人物形象出现在赛道上。

    她看了身边的艾莉一眼。

    后者的脸上化着妆,看起来一片从容,但红通通的耳朵却出卖了她。

    “你快试试,跟全息沉浸式游戏有很大不同的。”艾莉催促。

    现在的游戏无一例外地运用了全息投影技术,全别只在于规模。

    沉浸式游戏的开发成本高,小型投影比较便宜。

    只需要平板为操作端,小型影像为屏幕,就可以走到哪儿玩到哪里。

    小游戏做得好,也能拥有庞大的市场。

    张彪所说的那个开发游戏的朋友,做的就是这类型小游戏。

    罗九启动了游戏。

    她第一次玩,手生的很。

    刚操作着游戏人物跑出去几米,就被空中连续袭击的怪物打飞。

    game over!

    连续多次死亡后,罗九明显熟悉了各种操作,人物跑出去的距离更远。

    越是往后跑,四周的陷阱、怪物就越多。

    这些怪物除了物理攻击,还能施加debuff,削弱角色的血条。

    因为游戏人物的视角,就是玩家的视角,所以怪物袭击时,会很逼真的将攻击丢向玩家所在的方向,再加上紧张的音效刺激神经,对玩家的反应速度与心理素质有一定要求。

    半个小时候,整个界面变成了彩色的烟火,庆祝通关。

    “成了成了!这关我卡了一个礼拜了!你真的好厉害啊!”艾莉没忍住,抱住罗九的一条手臂摇晃起来。

    手臂的甩动,牵动着平板,游戏影像也跟着扭曲、虚幻。

    艾莉急忙松手,往车门方向挪了挪,弱弱地说:“对不起,是我失态了。”

    罗九笑了笑,把平板递给她,“你要玩吗?”

    艾莉连忙摇头,“不要,你玩吧,我看你玩就好。”

    罗九也不客气,花了一个小时就接连闯过3关。

    第40关时,游戏解锁了一个全新地图,从都市森林来到了雪域冰原。

    加载新地图需要时间,罗九随意看了一眼艾莉,发现她已经彻底丢掉了冷静的职业女性形象,两手抱拳抵着下巴,眼也不眨地盯着自己看。

    “不继续了吗?”艾莉有些失落。

    罗九的肚子适时传来咕噜声,距离上一回补充营养剂过去了6个小时。

    她饿了。

    艾莉从包里掏出一管营养剂,塞到罗九手里,急吼吼地说:“这是巧克力味的,不知道你喜不喜欢,要是不够,我这里还有橘子味的。”

    罗九有一点好笑的道了谢,忽然觉得她有点可爱。

    第
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