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第一零零二章 两款新游戏和网游
出,不过我今天要讲的是两款新游戏。”

    吉米故作惊讶道,“竟然有两款么?”

    于东点头,“第一款是《魔兽争霸3》。”

    “《魔兽争霸3》?那不也是续作么,有什么好说的?”

    吉米的话也是广大观众们想问的,《魔兽争霸》的续集而已,有什么好说的,跟《连连看3》或者《消消乐2》似乎也没有太大的区别,《魔兽争霸》很多人都玩过,也算不上什么新游戏。

    【《魔兽争霸3》啊,没什么好期待的。】

    【我还是挺期待的,《魔兽争霸2》的画面已经落后了,是应该更新了。】

    【嗯,距离《黑暗之门》已经快六年了吧?】

    【反正我挺喜欢玩《魔兽争霸》的,希望这个游戏越做越好。】

    【跟我没关系,我只玩《星际争霸》。】

    ……

    “虽然是续作,但是新一代的《魔兽争霸》跟上一代会有很大的区别,升级的不仅仅是游戏画面,整个游戏的玩法将会出现极大的改变,今天年会之后,暴雪的官网就会公布新游戏的信息,如果大家有兴趣的话,可以去看看。如果大家都喜欢这个游戏的话,或许在今年的wcg比赛上大家会看到《魔兽争霸》项目。”

    不等吉米说话,于东继续说道,“2002年可能还会出另一款游戏,这款游戏也跟《魔兽争霸》有关,不过完全完全不同,这款游戏的名字叫《dota》,这个游戏需要的玩家比较多,一场游戏需要十个玩家。因此,相较于其他游戏,《dota》这款游戏兼顾了竞技性跟社交性。”

    于东的话看似是回答了问题,但其实是抛出了更多的问题,现在很多网友们都在问,这两款游戏到底有什么不一样。

    可惜今天不是这两款游戏的发布会,于东说出这两款游戏的目的也是为了引起大家的注意力以及好奇心,让他们关注这两款游戏。

    因此,说到这里,他也就没有继续往下聊这两款游戏了,吉米当然也没有往下问。

    此时于东话锋一转,说道,“说到社交性,我想,网络游戏的社交性是不可比拟的,这几年国内也出了不少款大型多人在线角色扮演游戏,其中有些游戏的表现非常好。我们也不甘落后,希望能够出一个网游,所以,接下来,暴雪公司将会开发一款网络游戏,这款网络游戏将会以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托《魔兽争霸》的历史事件和英雄人物来做。”

    于东所说的网络游戏就是《魔兽世界》,其实暴雪早就在开发《魔兽世界》了,如果速度快的话,到2003年年底就能公开测试,速度慢一点,到2004年年中也基本上差不多了。

    迈克·莫汉在做《魔兽争霸3》的时候,就有想法要做《魔兽争霸》的网游版了,只不过当时《魔兽争霸3》还在开发的重要阶段,他们根本没有时间跟精力去做网游版。

    当时跟于东聊过之后,迈克·莫汉加快了这件事情的进度,回去之后就着手开发了。

    关键是在深空公司接手之后,暴雪的财政情况以及办公室政治要好很多,很多事情都可以放手去做了。

    之前不管是谁管理他们,总希望从他们身上搞点钱,而且还会对他们的发展指手画脚,迈克·莫汉的很多想法都实施不了。

    但是深空公司似乎并不在意他们短时间能否给集团带来收入,不仅不想着从他们身上搞钱,还积极鼓励他们将钱投入到新的计划当中。

    而且跟了深空公司之后,暴雪旗下的游戏宣传也更多了,盈利自然也就变得更多。

    收入变多,上交的又变少,公司的发展速度自然就变快了。

    另外,深空公司能够提供出来给暴雪调用的资源也更多,深空旗下有顶尖的特
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