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第65节
意。

    边上还有人人赞同道:“是啊,而且只是物资收成减少,又不是什么都没有,其他的话估计也就是冷一点。”

    当然认为这极寒危机应该不算难度过的人是少数,毕竟这连日不断的大雪玩家们已经见识到了。

    这危机才刚开始,就已经让玩家们快无法出门了。

    不过极寒危机开始这段时间,大部分玩家确实以为系统通知的物资收成减少就是单纯的减少。

    直到各个领地的领主发现农田的收成不足往日的十分之一,野外毫不容易找到的击杀后怪物几乎没有掉落,出门口不到两小时寒冷值就会低过阈值。

    寒冷值是极寒危机开启后才有的,一旦低过了阈值,玩家血量就会以每小时50%的速度往下掉。

    这就意味着你出门两小时不到,哪怕什么都不干,血量就开始呼呼往下降,没办法消除寒冷值并且两个小时内赶不回领地就等于再也回不来了。

    你以为两小时内赶回领地就可以了吗?

    可没那么简单,寒冷值虽然回到领地之后会慢慢回升,可速度缓慢,倘若没有服用药剂,哪怕你在领地也可能在寒冷值回升到阈值前刚好血量被全部耗空。

    开始那几天,玩家们还没有摸清寒冷值的具体情况,所以在野外两小时内没有赶回来的人不少,还有个别赶回来也不小心血量耗空的。

    那些玩家用生命警醒了所有人。

    各位领主发现农田的产量减少之后第一时间是先恐慌, 第二反应是感激简星的提醒。

    简星的提醒至少让他们提前做了些别的准备,有些防备心重的领主直接准备的很齐全,食物也完全不缺,这种领主对简星都是非常感谢的。

    简星本人没有考虑这么多,因为她本来好好的出行计划又暂时被延迟了。

    本来想着怪潮一结束就出门去寻宝,顺带看看精灵旧址,哪想到这场危机被末日游戏直接挑明了,甚至还给玩家加了一个寒冷值。

    毕竟之前的怪潮来临系统可没有这么简洁明了的提醒。

    如果只是正常的极寒,食物和温度玩家们还有办法克服,毕竟人的潜力其实是很大的,加上升级后玩家们的身体素质都会提高,就算还是觉得冷也不会说两个小时就开始掉血条。

    现在加个什么寒冷值就是明摆着不让玩家们好过。

    末日游戏这么直白的新设定确实也出乎了简星的预料,之前吩咐乌呗斯准备的驱寒剂效果拔群,但数量不多,至少现在的情况下是不够玩家们使用的。

    带着驱寒剂在野外,寒冷值接近阈值后就可以服用了,服用之后效果能持续五个小时。

    也就是说带一瓶驱寒剂能让出门时间变成至少七个小时,如果身上的驱寒剂多的话不回来甚至都可以。

    当然了,现在唯一能说自己驱寒剂多的玩家只有简星一个。
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