第18节
“你想让我不这么说,那你也得好好治疗!”虞时暴露了自己的最终目的,“我这话可都是学你的。”
谢尔菲斯一怔,然后哭笑不得地说:“我什么时候这么说了?”
虞时看向天花板,嘴里嘟囔着:“啊,反正我的精神力变异这么麻烦,大概一点儿都不‘值得’检查吧,还要浪费你那么多时间和精力……”
“不,你值得。”谢尔菲斯坐到了虞时的身边,那双暖色的眼睛近距离地凝视着虞时。
他的目光很复杂,但是也很温柔平静。
“那你就不值得?”
“我不……”
“你也值得!”虞时打断了谢尔菲斯的话,“我肯定能治好你。我说了算。”
谢尔菲斯沉默片刻,最后无奈地笑了:“好吧,你说了算。”
虞时一下子得意起来。
虽然是仗着谢尔菲斯包容他,但是他总算还是在前往查普林星球之前,把这件事情确定下来。毕竟,现在z的事情已经告一段落了。
接下来,他们就要赶赴一个月之后的查普林之行了。
下午,谢尔菲斯查了查从雅克星到查普林星的飞船航线,发现在一周之后有一趟航班可以过去,再下一趟就是二十天之后了。
“航程在半个月左右,更远了一点。”谢尔菲斯说,“你觉得身体怎么样,能吃得消吗?”
虞时自我感觉没什么问题,而且最近他的精神力状况也十分稳定,他就立刻说:“我肯定行。”
谢尔菲斯就买好了这趟飞船的船票。
这样一来,他们就可以继续在雅克星玩上一周了。
不过,这个下午,虞时并没有选择继续出门。
“还有很多没看完的东西呢。z的报告、卡尔文医生发给我的论文。”虞时说,“还有,我特别想了解一下虚拟现实技术的开发过程。”
“所以你今天打算?”
虞时想了一会儿,说:“虚拟现实吧。”
第20章 盲区
虞时对这个时代的三样东西印象深刻:星际网、人工智能、星舰机甲。
……呃,其实应该说是四样东西。毕竟星舰和机甲应该分开算。
总之,星际网与虚拟现实技术是分不开关系的。
如今人们可以使用终端面板来浏览星际网上的内容,这种做法有点类似于虞时更熟悉的“手机”“电脑”之类的概念。
但是真正意义上的星际网“空间”,才是这个时代的人们更习惯的方法。
换言之,对于这个时代来说,星际网真正意味着第二人生、第二世界。
包括但不限于游戏的星际网产物,配合上虚拟现实技术,让人们能够在网络中体会到如真似幻的新奇体验。那是与他们的现实生活截然不同的情况。
类似于《苍德战甲》《倒计时》这样的“拟真游戏”自然数不胜数,但实际上,也有许许多多的“非拟真游戏”,讲求的就是给人类玩家提供与现实截然不同的体验。
虞时挺感兴趣地浏览着一个游戏相关的视频,其中提及了近代几个知名的游戏,有单机游戏有联网游戏,种类繁多,但是借助虚拟现实技术,这些游戏都提供了比“游戏”本身更多的价值。
对于很多玩家来说,这已经不是游戏了,而是他们的人生。
“新时代的人类可能难以想象,曾经许多人对游戏几乎是深恶痛绝。不能否认的是,游戏只是依托于人类的情绪价值、观念价值而来的一种产物。
“人类期待世界给予自己‘反馈’。这需要世界、他们自己,以及反馈本身。游戏是这三者的完美统一,而虚拟现实技术补全了游戏的最后一个短板:真实感。