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其实是没有的。
‘壳’即是‘壳’,没有主观意识,自然也不会主动去收集记忆其他个体的讯息,哪怕在同一场‘被追猎’过。
系统倒是会当作所需的信息林林总总记录,只是在这种才接收记忆没多久,连自带纷杂的记忆都没理全的时候,更不可能有余裕去查系统附加整理的数据。
他向前疾奔时,只能本能地在面对前方在阳光照射下泛着粼粼亮光的清潭时,从后脊产生了愈深的寒意。
大概‘壳’对将自己捕获过一次的‘猎食者’会下意识有更深刻的印象的,虽然之前遭遇这个猎食者的记忆里并没有水域的出现。
然而此时从大脑皮层深处升起的警惕与紧绷,则像是某种无声催促他离开眼前的方向。
种种迹象指向,当然应该是从一旁绕路离开比较稳妥,乌发少年一边疾奔一边思忖了片刻,就要往左侧的林间地转向。
可是恰在此刻,少年漆黑的瞳孔收缩,上身向后仰,躲过了自上方粗壮的密林上忽然落下的陷阱圆木。
以这圆木的质量和树木距离地面的高度,如果被砸中甚至仅仅被撞到,也必定会影响相当程度的行动能力。
乌发少年的反应能力对这局面姑且算是幸运,可是后仰导致的重心偏移,使他不得不后退一步,而这一步即踏上了一个隐藏着的合金开关。
几乎是立刻,少年足下的地面就弹起了一整面钉板。
‘逃生者’的行动选择大部分是厚底靴,所以这个陷阱并不算太致命,只是以这钉长度,想要将皮质靴底从钉板上及时脱离,几乎是痴人说梦。
乌发少年漆黑的眼闭了闭,终于还是没有多犹豫就解开了靴束带,向前踏步时,下方的裤脚被割破,露出了一截小腿皮肤。
每一分钟在原地停滞不前地耽搁,‘猎食者’的距离就更接近。
裸足在林间地行走大概没走一段路就会因磨损疼痛而被迫停止,所以辛莫现在只有一条路可以选择。
虽然目的实在太过昭然若揭,至少这个陷阱并非致命,他是应该感到感激吗?
少年抿了抿唇,没有多犹豫,就径直向着前方密林开口处的清潭快步行去。
从潭边到深水区是一行浅滩,下面是一些和古星球的鹅卵石相近种类的圆石,少年在上面快速跑过时,也没有感觉到疼痛,只是有忍耐程度内的崎岖感,快速行进时溅起了少许水花。
彼时有阳光从身后的密林缝隙间透下,氛围静谧而安宁,而仍未褪去青涩感的少年就像是稚气无邪的孩童,踩在林间的石潭里嬉水。
[……我半天都说不出来话,你们觉不觉得这场景……]
[……我觉得我看到了精灵,东方血统的人都是这么美的吗……]
[小美人落难记太好了,看那露出来的小腿,又白又细腻,想摸]
[而且你们瞧,塞西脚踝真的好细,我比了比,就我食指和拇指应该都能完全圈住吧,而且那上面还有……嘶……有点理解那些人在想什么了]
不只是随之不停向上翻滚的屏幕文字后的逃杀秀观众们,走到密林开口的高大男人也看到了这场景。
彼时微蓝的浅滩中,乌发少年正在期间快速疾行着,细嫩白皙,漂亮得不盈一握的裸足在通澈透明的水间行走着,而破损的裤脚下露出了一截节目组要求‘逃生者’戴上的定位环,一圈细细的殷红使过白的肤色愈显得脆弱。
这一眼过后,钢灰发色的高大男人瞳孔就危险地沉暗而下。
乌发少年已经听到了不远处的脚步声,前方就是会没过身形的深水区。
他不确定‘壳’是否会游泳,但是此刻不会也必须前进……从并没有升起强烈抵触的感知来看,多半是会的。