第4节
《踏古》里有饱食度的设定。
饱食度低于50,人就会疲惫,移速降低、各项数值减少;
低于20,会出现[饥饿]debuff,这时候玩家的处境很危险,处于缓速但持续的掉血状态,如果再不吃东西,很快就会活活饿死!
获得8个[炊饼](白)。
[炊饼](白):饱食度+20。
嗅到炊饼的麦香,南星没忍住拿出一个啃了口。
还没仔细品味,系统叮咚声引起他的注意。
领悟[烹饪]。
附赠[菜谱·杂粮饼](白)。
注:[杂粮饼]饱食度+15。
和[采集]一样,[烹饪]也是自动领悟的,烹饪一次消耗2点活力。
玩家可以借用酒楼、小摊等,或者自己买一套厨具,自制一些食物,常备背包里,这样不用担心在野外饿肚子了。
据说,有现实里研究蓝星纪华夏饮食文化的专家,也在玩这游戏,通过考验,成功转职[厨师]。
比起[烹饪]只能做最简单的食物,[厨师]制作出的食物,不但花样多、味道好,能大幅度提升饱食度,最珍贵的是有增益buff。
无奈自己是个厨房杀手。
——某来自21世纪的“古人”十分遗憾。
否则,他也想转职[厨师]了。
辅助那么稀缺,想想,卖属性食物得多赚啊?
白日梦做做就好。
哪天挣到钱了,南星暗道,一定也去扬州的主城尝一尝被网友们交口称赞的“华夏传统菜”。
谁能想到,这么发达的未来世界,普罗大众居然主要靠啃营养剂度日?
虽然这其中有很复杂的历史、环境等诸多方面因素。
也有正儿八经的饭菜,一般得去酒店才能尝到,跟他熟悉的中华美食很不一样……以他目前的经济状况,还不够这样的“奢侈享受”。
“看你也没地方过夜,喏,你自个去把隔壁收拾下。”
啃完两只烧鸡,沈仙人一副餍足的样子,人也变得亲和了些,主动邀请南星在自家过夜。
南星有些小感动。
《踏古》的时间与现实同步,有游戏仓在,也不知道是什么黑科技,只要准备够营养液,玩家可以连续半个月不下线。
当然了,大多数玩家不可能放弃现实,生活不至于全被游戏占据,一般每天都会下线的。
南星却不一样,作为异界来客,现实的一切太过陌生,不如在《踏古》这样的虚拟环境里让人心安,便打定主意,能不下线就不下线。
可不管现实或游戏,人总归要睡觉的。
同样不知道是什么原理,说,在游戏里每晚睡四个小时就能满足人的生理需求……偶尔通宵也没大问题。
问题是,夜晚的《踏古》十分危险,不是随便找个地就能睡的。
否则眼睛一闭一睁,说不准就莫名其妙在复活点了。
住在npc的家里,睡觉时的安全就有了保障。
虽然没满3级,处于新手保护期,死亡不会扣经验值……但,刚刚花了300文买的一身行头,尽管都是白装,加的属性不多,以他现在可怜巴巴的修为,也算不错了。
一旦死亡,装备就会破损,会掉耐久度,耐久度掉到0,就直接报废。
看他今天混的,要不是买烧鸡这一出,说不准到现在还只能打着赤脚……也是够惨兮兮的。
能省则省吧!
于是决定要好好打扫隔壁房间。
南星暗搓搓地幻想:在新手村的日子,也许能一直借宿这儿?
“你今天帮了不少忙,我没什么好东