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获得封地和爵位恐怕有点难吧。”
“别想了,这几乎不可能。”裴森肯定地说。
“那如果不在安瑟和夏,从那些小国和部落身上想办法呢?”伊格尔可不仅仅是容貌出色的“吉祥物”,论玩弄手段,十个裴森都不是他的对手。尤其是对贵族的那一套,伊格尔比裴森要精通太多了。
裴森摇摇头,“不行的,如果我们像在亚力大陆一样弄出一块战斗力很强的小国,拥有玩、呃,比克斯族这样不死的战士,很有几分战斗力的话,但凡引起安瑟帝国和夏王朝的注意,只会得到被强行压制剿灭的下场。”差点把“玩家”这个词脱口而出。
“可是比克斯族不是不死的吗?”
“只是不死,但那样的话……比克斯族也没法变强了啊……”
玩家们确实杀不死,但是10级之后一旦死亡是会掉级的,裴森可不想搞到最后玩家们连等级都升不上去,那样的话别说是与这个世界融合了,稍大点的事实力不足的话连入场券都拿不到。
“所以,我带来的这些东西还是很有用处的啊。”伊格尔不用裴森再提醒什么,一瞬间已经猜到了裴森的思路,他意味深长地说,“经商,对吗?”
“没错。”
裴森知道自己的时间太短了,只有两个月,要做什么都似乎来不及,尤其是需要什么大布局的话,根本就不可能在两个月内有什么成果。
他只能采用相当简单粗暴的方法,在安瑟帝国内先成立一个商盟,然后再去夏那边成立一个商号,到时候玩家们来了,就可以迅速以扩大商盟和商号的名义增加人员,一定程度上给玩家们正规的身份。
原本的时间线上永恒之门开服之后,挺长的一段时间内玩家们都是各自分散,毕竟这里和亚力大陆不一样,治安各方面还是不错的,他们分散在无数个村庄和小镇里——比克斯魔方还是很小心的,最初玩家们的诞生点几乎全部和大城市没有关系,而是选择了相对偏僻和闭塞的村庄、小镇。
然而即便是如此,玩家们的异常还是引起了当地一些原住民的注意,发展得不太尽如人意。
直到后来,玩家们聪明地学会了在原住民面前伪装自己,这种情况才大为改善。
游戏初期,玩家们在原住民面前是不会有什么伪装意识的,就好比当初在亚力大陆,玩家们的疯狂和恐怖就让原住民们受到了极大的惊吓,他们说话的方式和做出的行为多多少少与原住民们看起来格格不入。
这明显是最不利于融合的因素。
裴森尽力在改变这种情况,但玩家就是玩家,在这种全息游戏里剧情发展的时候无法将玩家们的行为限定在几个选项甚至是一个选项里,他们太自由了,所以能做出太多无法预测和限定的事了。
“不过,身为玩家才更了解玩家,我知道该怎么去引导他们更好地‘玩游戏’。”
即便如此,永恒之门对于裴森来说仍然是一个极大的考验。
这时候,论坛上的玩家们正在热烈地讨