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第二章 商场霸气:只做第一,不做第二
而成为该公司第一大股东。

    盛大公司公关部总经理李黎君表示,盛大不惜花费巨额资金进入Actoz,主要目的是为了彻底消除有关《传奇2》的代理权隐患。而在此前的两年当中,这两家公司一直因为《传奇2》的代理权问题纠纷不断,几度诉诸公堂。另外,控股Actoz,盛大与光通从原来的横向竞争对手,变成了开发商与运营商的上下游企业关系,盛大从被动的地位上升到主动。

    控股了Actoz就保证了盛大获取长期稳定的运营收入。陈天桥表示,“该收购确保了我们与这家领先的网络游戏内容供应商之间建立起一种非常有价值的联盟关系”。

    其实,收购Actoz公司更多的是为了盛大稳定发展的需要。官司事件出现以后,盛大虽然加强了自主开发网络游戏产品的力度,诸如广为流传的《传奇世界》、《泡泡堂》、,《传奇世界》还受到了韩方知识产权的质疑,但仅仅依靠这些自主开发的游戏并不能支撑起盛大网络的日常运营。盛大的业绩对的依赖依然十分明显。

    根据盛大公司公布的数据,2004年第一季度,《传奇2》的收入为1.36亿人民币,占第一季度总收入的56.7%,《传奇世界》的收入为7400万人民币,占总收入的30.8%,两者相加为87.5%。无疑,系列仍然是盛大最主要的收入来源。休闲游戏《泡泡堂》的收入为2500万人民币,约占10.4%,其余所有收入相加不过2.1%。

    不难看出,收购Actoz公司只是盛大延伸产业链的需要,对陈天桥来讲,收购Actoz只是盛大上市前和上市后一系列收购行为的延续。从盛大上市前和上市后的收购行为来看,主要集中在游戏内容商、研发力量、终端控制等方面,目的是着力打造、控制完整的产业链,而收购Actoz是与盛大上市以来致力于收购游戏内容开发商的思路完全一致。

    第二节 棋逢对手,关于“可乐”的巷战

    早在2004年,围绕着《魔兽世界》的中国代理权,陈天桥和朱骏就展开了激烈争夺。最后,虽然陈天桥以一句“对不起,我不要了”潇洒地宣告放弃《魔兽世界》的代理权,业内普遍认为这是霸气的陈天桥少有的退让。

    朱骏在“魔兽之争”中笑到了最后,但陈天桥不会就此罢手,两人的争斗才刚刚开始。

    《魔兽世界》推出后不久,陈天桥就严厉告知各省、市代理:不许给九城做代理,否则将取消代理盛大的权利。在盛大的强压之下,一些区域代理纷纷撤退,部分区域代理也开始犹豫。朱骏陷入了陈天桥的围追堵截之中,尽管后来,陈天桥公开表示,盛大的渠道可以向九城公开,但两人的“梁子”已经结下。朱骏在谈到《魔兽世界》所遭遇的渠道阻击时说,从头到尾,所有的渠道都很愿意与九城合作,“渠道本来就是大家的,这个世界没有垄断”。他认为,内容才最重要,运营商没有必要刻意与渠道合作。

    战火迅速蔓延开,朱骏开始寻求外界的“援兵”。2005年4月15日,可口可乐与九城在上海正式宣布双方建立战略合作伙伴关系,联合启动了“可口可乐——要爽由自己,冰火暴风城”营销活动。这是国际最大的饮料企业与国内领先的网络游戏开发商及运营商首次全方位市场对接,双方将发挥资源整合、强强联手的优势,在品牌、市场、渠道等方面展开多层次合作,将为年轻时尚的消费者带来全新的网络“冰爽”体验。

    可口可乐(中国)饮料有限公司市场战略及创新总经理苏柏梁先生表示:“这是一次创新和双赢的合作。长期以来,我们一直通过体育和音乐这两个平台与年轻人进行沟通,并取得了许多成功的经验,我们还将在这两个领域继续开展活动。随着互联网应用的迅速普及,这个新平台也自然成为我们另一个
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