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第二章 商场霸气:只做第一,不做第二
业的创新热情,并使之成为权威机构评选出的“2006年度最受玩家欢迎的网络游戏”。

    陈天桥明显感受到了史玉柱追赶的脚步,他不会轻易退却。从2007年第四季度的财务报表就能看出彼此都在暗暗较劲:盛大的收入超过网易和巨人排在第一,但净利润却在网易和巨人之后。而从2007年全年的收入来看,盛大在收入和利润方面都超过了网易和巨人,稳居第一。

    就产品的数量而言,史玉柱当时就只有一款《征途》,而陈天桥的产品却有一箩筐。史玉柱精耕细作于一款产品,《征途》一招吃遍天下,而陈天桥制敌的方法是:广泛播种,四面出击,网游业务线之全,让行业为之惊诧,盛大的产品线和产业链条已经构成一张覆盖网游全行业的网络。既然史玉柱要做活一角,陈天桥就玩大模样,盛大的棋子是满天飞,以多打少,以广制面,陈天桥和史玉柱的争斗愈发激烈。

    第四节 金山扬言称雄,PK刚刚开始

    2004年2月25日,国产通用软件旗帜企业——金山软件公司在北京宣布:金山由通用软件向网络游戏提供商转型,引起了业界极大关注。在金山的一份新闻通稿上,这样写着:“根据目前的形势分析,2004年国产网络游戏的主流市场竞争很有可能是盛大和金山之间的竞争。面对这样的竞争,金山的目标很明确——做中国最大、最强的网络游戏研发运营商。”剑锋直指陈天桥领衔的盛大。

    金山总裁雷军表示,一直以来,金山在大家的心目中,都是饱受盗版软件和国际大鳄微软的双重压迫、苦难重重的堂吉珂德的形象,但是堂堂七尺男儿怎能被人这样同情?以后一定要彻底改变这种状况!要多赚到钱,一个公司只有真正赚到钱,才能回报客户、员工、股东、投资方。现在有网络游戏这个大好时机,金山一定要在网游中挖出金矿。看来对于网游市场,金山势在必得。

    雷军的豪言源自深厚的底气,他是有备而来,花了一年多时间研发出一款原创网络游戏。该游戏一推向市场就大获成功,投入市场两个多月来为公司收进1亿收入。继2月25日金山召开战略发布会,提出“技术立业决胜网游”战略思想后,金山的招牌游戏网络版传出好消息,从2月29日上午9点至3月1日上午7点,金山《剑网》现有的24组服务器全部显示拥挤,同时在线量突破12万人。

    金山不同于盛大,盛大是代理起家,注重的是服务,金山则是老牌的网游研发企业,更注重技术开发,提出了“技术立业,决胜网游”的口号,雷军本人亲自挂帅数字娱乐业务群。雷军说,我要求公司每一位老总、员工都玩《剑网》,因为只有亲身体验,才能把握准玩家的心理,随时可以响应玩家反馈,做出相应的调整。这在别的公司是没有的,至少我知道张朝阳、丁磊是从不玩游戏的。他说,其实他自己一直都很喜欢玩游戏,他透露他已经玩到50多级。

    2005年10月20日,金山公司高调推出《剑网2》游戏,并宣布与国美电器、连邦软件结盟,将在全国范围内开展为期一周的百万产品包赠送活动,希望以此进军家庭用户市场。家庭市场,已经成为继网吧用户之后,网络游戏厂商开采的又一个金矿。此前,陈天桥也一直在筹备进入家庭网络休闲游戏市场。金山率先出手,并高举“国产游戏”、“自主研发”的旗号,全面推广《剑网2》。金山此举宣称要为国产游戏报一箭之仇,矛头直指以代理韩国游戏为主的陈天桥和代理《魔兽世界》的朱骏。

    2006年2月28日,金山又宣布新研发的《新石器时代》将采用免费运营模式登陆市场。《新石器时代》是金山试水免费运营模式的过河石,同时也意味着金山多运营策略的开始。此前,陈天桥早已大步跨入免费运营市场,因此《新石器时代》的免费意图也就引起市
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