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第九章 山手线·外环电车(a.m.8:23)
地方出题。”

    “这样的答题时间最短。”

    “没错,这地方就在西日暮里站和日暮里站之间,这两站的距离只有五百公尺,山手线一节车厢约二十公尺,一班列车有十一节车厢,除去连结部位仍有两百二十公尺的长度,电车最尾端离开车站的时候,最前端距离下一站已经只剩一半的距离了。”

    两人说话时电车抵达了日暮里站,游戏制作人寄来邮件。

    修平关上邮件,荧幕上显示着收件匣。

    所有邮件的寄件人都是游戏制作人,信件主旨从最新一封开始依序为:“问题E-2的结果”、“问题E-2”、“遗……憾”、“竟然选了”、“问题E-1的结果”、“问题E-1”、“问题E-5的结果”、“问题E-5”、“淘汰队伍”。用手指将荧幕画面往下拉,就能显示出更早的信件主旨,分别是:“指令”、“问题D-3的结果”、“问题D-3”、“问题D-2的结果”、“问题D-2”、“问题D-1的结果”、“问题D-1”、“出现淘汰队伍了唷……”、“问题EF-4的结果”、“问题EF-4”、“回到电车上”、“问题C-3的结果”、“问题C-3”、“指令”、“问题C-2的结果”、“问题C-2”、“问题C-1的结果”、“问题C-1”、“这是同学会唷”、“忘了说明”、“指令”、“面板”、“规则说明”、“恭喜毕业”、“初次见面”。

    游戏规则究竟是什么呢,再确认一下吧,修平打开“规则说明”的邮件,说不定里头隐藏了这个游戏的提示,他谨慎地承读着。

    我来说明游戏的规……则。

    这游戏结合了猜谜和赛跑,其实是个划时代的新游……戏。

    猜谜问题最多可以答错三……次。

    只不过,答错一次就会死一个人……质。

    答错三题的话,人质就会全部死光……光。

    然后,答错四题的话游戏玩家也会被炸……死。

    赛跑的部分,请按照指令行……动。

    只要一次没成功遵照指令就失去游戏资格。掰掰。死翘……翘。

    关于人质介绍,请参见附档。

    仿佛电玩游戏般的规则,其他队伍是不是也一样呢?如果是这样的话,就表示还有其他人质,四队×三人,计算后共有十二个人质。不对,恐怕只有修平这队有用人质威胁,而且,人质也不是必要条件,只是在绑架修平时,光太郎他们也在一起,所以不得不把他们抓起来当人质罢了。虽然不清楚其他队伍是如何被召集的,但如果是用再战《高中猜谜王冠军》的邀请骗他们过来,就不需要人质了。四队参赛的规则是否都相同呢?除去人质这一点之外,规则仍然是成立的。

    “猜谜问题可能是故意出得很简单吧。”看着荧幕的千寻说道。

    “为什么这么想?”

    “邮件里不是有写说,这是连小学生也能解开的问题吗?”

    有这回事吗?这句话写在哪里呢?修平确认了一下邮件,结果在主旨为“恭喜毕业”的邮件里写了这句话。

    游戏由数字较大的一方获胜,连小学一年级学生也会玩吧。

    “就是这个!”

    修平的直觉告诉他,赢得这场游戏的暗示就在这里。游戏制作人虽然脑袋有问题,但并不是个单纯的快乐杀人犯,如同第一封邮件中所写的,他对这游戏乐在其中,因此他想必高高在上地旁观着,看参赛者们是否有注意到这个提示,只要解开这个谜,一定能将游戏转为对自已有利的情势。信中虽然写着“游戏由数字较大的一方获胜”,但这数字究竟指的是什么呢?一开始他以为是指猜谜答对的题目数量,但似乎并非如此,而游戏制作人在文章中胡闹、选错字,就是故意要像烟雾弹一样将提示隐藏
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