正文 第四十四章 点名
偏射盾。
这是什么东西?
看字面上的意思,是指攻击射偏吧?
后来查查详细解释,那是针对那种激光之类的。
竟然可以把那些激光类的光束武器反射出去一部分。
嗯,果然是和自己的猜想差不多。
跟着是斥力场。
有这种斥力场在。
就不会让星舰彼此相撞。
余颖想起来,关于斥力场在星球保卫战中有使用。
当然,斥力场还有一个作用,那就是对那种真实的武器有一定的作用。
比如说高斯武器的伤害(1),要是有了在这种斥力场在,就会减轻对星舰造成的伤害。
下面的护盾是刚性护盾,和一个采用折射方法减伤的反射盾,一个主要是真实武器打过来才有用的斥力场比。
刚性护盾是在星舰中的作用,就是真的硬抗,实打实面对来自对方的打击。
我去!这是刚性,而并不是所谓的钢性。
还有防护罩,那也是更多的方式。
余颖看了一下。
比如说相转移力场。
具有减伤的作用,转移一部分对方的能量伤害。
还有一种所谓的克莱因力场,也是有着同样的功能。
啧啧啧,看到此处,余颖是啧啧称奇。
到了太空战时代。
在某一点上还是共通的。
那就是从古到今的战争,一直是一场攻防之战。
是攻方的力量更加强大,才能破防,还是守方的防御能力更厉害,能够坚守阵地。
打个最简单的例子,那就是矛和盾。
是进攻的矛更加锋利?
还是盾更加结实?
这就是战斗中最核心的部分。
参战双方都是在让己方的矛更加锋利。
同时也会想尽办法,让己方的防御更加是坚不可摧。
战争的本质也没有变,强大的胜利者才有活路,这就是余颖看完战斗直播后,心里的感觉。
当然,随着时间的变化,除了攻防之战外,现在的战争是更加重视信息战。
信息战已经成为参战双方,能取得最后胜利中最重要的一环。
而双方参战的文明,也都是很明白的这件事。
在整个过程中,他们相互试探。
也相互挖着对方的墙脚。
信息无处不在。
而在冷兵器时代。
信息战的作用也有。
但还没有后世这么显著。
到了太空时代,要是信息上吃亏。
那么战争的胜利天平,立马会倒向另外一方。
要知道交战一方要是拿到敌手的底牌,只怕是很快制定出来战术,整死敌方。
尤其是如果能够黑死敌方的计算机网络。
那么敌方就算是有着强大的舰队。
也只是一场镜花水月。
很快就会灰飞烟灭。
离死不远。
理事会的人很明白这个道理。
早早就已经把信息战的位置提高再提高。
在战斗一开始,就想着先要攻破马力大人的信息库。
在黑进敌手的地盘时,理事会的人还要预防马力大人信息战的进攻。
星舰上也就是有了电磁盾,还有数据过滤网,这也是预防信息里带着病毒。
因为一个不好就有可能被夺权,己方的星舰就会调转枪口对着自己的人。
那时候的星舰不但不是助力,反而变成敌手的力量。
虽然这个情况很少见,但也有可能的