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正文 第三百一十九章 反咬一口
”文森特停下手里的工作,站起来用刚热好的水给戴森冲了一杯咖啡,坐到办公桌上坦然道:“我当然知道这样做会导致什么样的后果,不过我们没有选择,已经失去了先机就只有使用这么卑劣的手段追赶上去,否则命运工坊迟早会被淘汰。”

    “外面已经有流言我们制作出来的新游戏是在抄袭《黑暗传说》,建立口碑可不是一间容易事。”

    “只有失败者身上才会有污点,我们跨出了第一步,也仅是在第一步需要使用这么卑劣的手段,从这点来说我不得不称赞白龙工坊的创意能将我逼到这种程度,我会将其实视为耻辱。”文森特还没喝一口咖啡就放下,语重心长道:“所以我们也只是第一步需要模仿他们罢了,之后我们会走出自己的路,洗刷这份耻辱,设计出比白龙工坊更加有趣的魔法游戏模式。”

    “好吧,那外面的那些流言如何处理?”

    文森特大师意味深长看着戴森:“你知道该怎么处理,你一向是这方面的专家,只是你不想那样做罢了,戴森,想一下命运工坊,这是你父亲和我,和你几十年的心血,你应该知道怎么选择,对待敌人无需手下留情。”

    戴森默默点头。

    ······

    数日后,一份在魔法协会销售量还算挺高的报刊悄然刊登了一份报告。

    “《魔法时报》

    【抄袭与被抄袭?】

    最近备受期待的命运工坊制作出了新的游戏版本,其大胆的创新与精心设计都赢得玩家的欢呼,不过却有人指出该游戏版本与最近才刚刚成立的白龙工坊所制作《黑暗传说》过于相似···

    ······

    命运工坊负责人戴森先生出来澄清《命运》的新版本不存在抄袭的地方,只是两款游戏因为某些原因导致游戏结构过于接近罢了,同时也是因为这种原因,命运工坊不得不将半成品的游戏版本放出来,后续将会继续补全缺失的部分,包括《命运》冒险版本里面新的卡牌、人物语音对话、幻术模型等等···

    ······

    据悉,在白龙工坊担任核心设计人员的德莱塞·库克原本就是命运工坊的核心设计成员之一···

    ······”
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