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序言
    无论是一座国王的宫殿,还是一个战士的堡垒,还是一座法师的塔楼,还是一座用石墙或者篱笆围起来的农场,甚至是一家破烂不堪的小酒馆楼梯后面一间既小又平常的房间,我们每个人都在创造自己的小王国上面花费了巨大的心血。从最宏伟的城堡到最不起眼的角落,从贵族的傲慢自大到下等贫民那谦恭的需求,我们大多数人的心中都有一个最基本的需要,那就是拥有权,或至少是管理权。我们想要——需要——找到我们的国度,我们在这个纷繁而势不可挡的世界中所属于的位置;在这样一个显得太大、太不可控制的世界中,我们只有在那个小角落才能够有正常秩序的感觉。

    因此我们创造,划界,建起墙壁并上锁,然后拿起剑或者干草叉来保护我们的空间。

    我们的愿望是,当我们走到我们选择的道路尽头时,能够得到平和与安宁作为所有试炼的奖赏。但这并不是说,只要将一个地方用篱笆或高墙与外界隔开便能得到安宁。带着最庞大的军队驻扎在最坚固的要塞之中的最伟大的国王并不一定就会感到安宁。而且,讽刺的是,收集起如此的物质财富往往也消灭了任何对于真正安宁的幻想。但是,在任何实体的防御措施之上,还有另外一种不安,而且无论是国王还是贫农都无法逃避开。从最伟大的国王到最穷苦的乞丐,都无一例外地可能在胸中燃起无名之火,我们每个人都会有这种体会。我并不是说这是一种强大到无以言表的怒火,它只是一种挫折感,难于捕捉却又无处不在,使得一个人根本无法对它进行描述。它是一切对于亲人和朋友的,毫无理性的暴怒产生的根源,是坏脾气背后的真正罪魁。除了一个人的精神和灵魂之内以外,无处可以真正地躲避它。

    布鲁诺在秘银之厅建起了他的王国,但他却没有留在那里。他选择了回到冰风谷,那个他称之为家的地方。他这样做不是因为对财富的渴望,相反地,他放弃了由继承得来的整个王国。这只是因为在那里,那冰冻的北地,布鲁诺开始明白内心平和的重要价值。在那里他有朋友们在他身边,也包括我本人;并且,虽然他永远不会承认这一点——我甚至不确定他是否意识到了这一点——但他回到冰风谷这件事本身就是因为他希望回到那个能够激起他的情感的地方和时间,那时他,我,瑞吉斯,凯蒂,还有——是的,还有沃夫加都在一起。布鲁诺回来是为了找寻一份记忆。

    我猜测沃夫加已经在他选择的路边或路的尽头找到了一个合适的地方,可能是在路斯坎或深水城的某个旅馆里,也可能是在某个农村人们借给他居住的畜舍里,甚至也可能是在世界之脊山脉的某个山洞里。因为沃夫加现在并不清楚他自己心中究竟需要一个什么样的地方,当他疲惫时他该向何处去。如果他能找回对这个地方的印象,如果他能够穿过那段不愉快的回忆,那么很有可能他,也同样地,会回到冰风谷找寻他灵魂的真正归宿。

    在魔索布莱城,我看到过许多这样的小王国,它们被我们愚蠢地爱护着,成长为强大而有力量的家族,徒劳地试图防御敌人的攻击而保住安宁。而当我本人走出魔索布莱城,在荒凉的幽暗地域中游荡时,我也同样是希望创造属于我自己的,全新的居所。我在一个洞穴中度日,整天只能与关海法交谈,与一种蘑菇状的生物分享空间,尽管我几乎不能理解它们,它们也几乎不能理解我。我冒昧地去了布灵登石城,地底侏儒的城市。也许我能在那里住下去,但那里离卓尔的城市太近了。如果我住在那里,必将给那里的所有居民带来被毁灭的命运。

    因此我来到地表,在山脉巨大的森林里与蒙特里·德布罗奇一起居住,并把那里当成了家。也许是在那里,我才第一次开始明白内心平和的价值。但后来我发现丛林并不是我的家,因为当蒙特里去世了之后我发现自己无法再呆在那里。

    最后
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