第461章 难度超高的硬核游戏世界!
, 赵幽月这次进入次元之门后,便看到了这部作品的名字——《侠客3:剑来》。
这不由让赵幽月精神震,只觉得这次“次元之门”终于不坑了!
因为她还是听说过这部国产3a级大作的硬核游戏的,虽然它的销量,稍显惨淡,可谁让它是以虐玩家为乐的硬核游戏呢?
同时,它毫无疑问是款沙盒类游戏,自由度极高,玩家几乎可以在里面做任何事,可以当侠客,当然也可以当邪魔外道,甚至可以当采花贼!
《侠客》系列其游戏制作人查烽,是非常著名的游戏制作人,但他却被许多玩家各种诅咒,谁让他制作的游戏,都那么难?同时剧情还虐心!
不管是《侠客》还是二,其难度都让玩家们望而却步,往往玩家连第个小boss,某山贼都打不过,那还怎么去纵横江湖?
该山贼又被称为游戏劝退山贼,手残党赶紧滚蛋吧,《侠客》系列根本不适合你!
同时,还有不少玩家质疑,这款游戏真的有资格叫做“侠客”吗?明明里面的主角也可以杀人放火、无恶不作……
查烽的解释是这样的,他将“侠”解释为“夹缝的可怜人”,对于玩家来说,他们出现那个残酷的《侠客》游戏世界,就意味着,他们成为了夹缝的人,他们朝不保夕,垂死挣扎,只能不断地战斗……
没错,《侠客》系列游戏,非常反武侠,它里面的武功,也仅限于低武,最强大的武者,被十几二十个完全不会武功的青壮年围殴,也招架不住,通过游斗或许有那么丝机会。
这也意味着,在游戏,玩家战斗时,最好个个打,根本没办法个打群……
实际上许多人心目的武侠,是这个世界为数不多的武侠设定的那样,有内功、轻功等等,里面的大侠都是飘逸的,到处行侠仗义,身武功起码可以万军之取人首级吧?
然而游戏的主角,“懒驴打滚”才是最常用的动作,哪里有什么大侠风范?
比较可惜的是,这个世界的武侠创作者,不是金庸、古龙,他们写出来的优秀武侠,虽然也有些被拍成了电视剧,但影响力却完全不够!
因为这个世界的仙侠、玄幻作品,出现得太快了!
偏偏这个世界的国,本身游戏业、电影业很发达,特效制作得特别好,这就导致那些大制作作品,更加青睐大场面的玄幻、仙侠作品,而武侠似乎只是成了某几年流行的阵热,便被取代了……
这可不像另外个平行世界,梁羽生、金庸、古龙等大师的武侠作品,风靡了不知道多少年,直到早期络时代,武侠才渐渐没落。
这个世界,没有这些有影响力的武侠大师!
所以,这《侠客》系列作品,代表的是著名游戏制作人查烽对于他心目武侠的理解,显得特别黑暗、沉重。
这也与他设定的游戏背景有关,说是架空历史,实际上历史原型,那就是“五胡十六国”时期,汉人就是“两脚羊”,各种惨惨惨……
当然,有人还可以云淡风轻地表示,这就是“民族大融合”,想想也是,融合融合,吃人其实也是种融合呐。
《侠客》系列游戏不止有各种杀人狂魔,还有妖怪、僵尸、恶灵、魔鬼等等,大概是为了体现“乱世出妖孽”吧,玩家还可以兼职当驱魔人的,有不少丹药配方,也得靠猎杀这些怪物来获取。
许多原本想抱着“快意江湖”来玩这款反武侠的武侠沙盒类游戏的玩家,在入坑后都被虐懵了,自然只能将怨念发泄到制作人查烽身上,还将游戏某些难度超高的boss,以及恶心人的画面,称之为“查烽的恶意”!
当你在“查烽”时,大概第二条就是“查烽的恶意”。
但不得不说,这款游戏对于那些高