第24章 根本不过瘾(上)
攻击’的想法,同时手持长枪的话,那么身体就会自动使用基础枪法攻击敌人。
冷却时间结束后,再次使用主动技能大风破阵枪,感应到李明的选择,身体迅速反应起来,招数瞬间改变,以枪头直接就把前面6个散兵的喉咙给割开。
后者捂着喉咙,不甘心的蹦跶了几下,也就遗憾的倒在地上挺尸了。
一切都非常的自然,也完全没有任何衔接上的不和谐感。数据化带来的好处很多,每一招都是最大输出不,随着技能的切换,身体会第一时间做出反应,仿佛有一股莫名其妙的力量在推动着它去动一般?
李明只需要看好自己的HP和P,还有关注技能冷却情况下就好,至于战斗完全可以交给身体自行解决,也没有体力消耗的问题,只要P没有不允许使用技能,以及HP还有剩余的情况。
副作用也不是没有,想要在情绪的影响下超常发挥几乎不可能。一切都在数据化作用下,已经完全和个人情感无关,所有技能只能依靠战斗和锻炼去提升,和个人赋似乎也没有了太多的关系。
关键还是实际感,技能越多,战斗越华丽,真实感却是在不断下降。李明如今越来越觉得,自己是在玩游戏,而不是赌上性命去战斗!随着时间的推移,感觉也越来越强烈!
“都没有一个能打的!”李明切换回基础长兵,与敌军进行对峙,时不时使出重劈和大风破阵枪,甚至是虎威强袭枪进行杀敌,随即又切换回基础枪法力抗。
期间至少有三四个锄头直接砸在他的头上和身上,不过却是被甲胄和头盔挡了下来。计算伤害,基本上对方就是直接打出了一个大大的ISS,甲胄的耐力下降却无法避免。
“你们就这点能耐?不过瘾,太不过瘾了!”经验转眼足够,HP和P骤然回满,李明顿时变得更加强悍起来,两个自由属性点按照惯例,李明又加在了武力和敏捷上面。
大风破阵枪提升到了LV4,重劈也提升到了LV4,威力也变得更加可怕:
大风破阵枪LV4:装备长枪才能施展,进攻正前方的10个敌人,并造成180%伤害,14%概率致命伤害,消耗10点P,冷却时间14秒。
重劈LV4:造成180%的伤害,消耗5点P,冷却时间10秒。
“都给我上,我要他死!”柱子咬了咬牙,直接杀了过去。
“我先杀了你!”李明骤然以突刺拉近了双方的距离,随即猛地施展出虎威强袭枪。
后者也没想到,李明突然加速来到自己面前。还没有反应过来,长枪直接朝着杀了过来。仓促之下,柱子根本谈不上如何去防御,第一枪直接扎中了他的腹部,第二枪尾随而来,直接扎入了他的心脏。染血的长枪骤然拔出,柱子不敢置信的看着流血的胸膛。再抬头,发现李明早已看都不看他,朝着周围的部下杀了过去。
不甘心,悔恨,对人世的留恋……许许多多情感一拥而上,随即只觉得从到大的记忆,不断在大脑之中穿梭而过。然后他感觉到呼吸的慢慢衰弱,体温的慢慢下降,一股强烈的疲惫感席卷而来,已经完全没办法使出力气。
在他倒地的瞬间,李明却是已经把这一百多人,尽数斩杀。看到这一幕的许多人,包括赶过来这里的杨乐、张默和辛毗三人,此刻也是呆住了。
此刻的李明,就站尸体堆之中,表情依然是那么的轻松,仿佛都没有浪费多少力气般。
的确,数据化的他根本不存在体力这种概念。每次出招,几乎都是全力而为,或者身体默认为是最大力气。这个他也不清楚,也不需要清楚,只需要不断出招,使用技能,这样就可以了!只要HP不归零,那么就没什么好怕的!
最大的问题是P,50点P消耗了10点。好在基础枪法不