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25. 传授(上)
个人是否适合修道,主要是根据根骨、体魄、悟性这三种先属性来判断。一般经验丰富的修士利用特殊的手法倒也勉强能够看出一个人的根骨和体魄,只不过具体情况就看不出来,只能进行勉强的判断是否适合修炼而已。而悟性这种能力就更加无法判断了,那只有在传授功法之后,通过长时间的观察才能勉强估摸出来。

    至于与所修功法的契合度是高是低,那个倒不需要这些经验丰富的人士来辨认。

    神州大6上稍微大一些的宗门都布有阴阳五行先机阵,可以检测门下弟子的阴阳五行属性。当然,也仅仅只能检测出受测者的阴阳五行属性偏向,具体数值能力同样只能通过时间来缓慢验证和判定。

    不过事实上,当初叶空为《传》设置的先属性并不是三个,而是四个。

    只是第四个属性是属于隐藏属性而已。

    虽然不知道具体的原因是什么,但是叶空却现自己能够看到清逸的属性——而目前为止,清逸也是唯一一个能够让叶空看到具体数据的人。其他人不管是赵喻还是赵德、赵云,又或者是之前在土山是遇到的刘琪、刘奇姐弟,他都没办法进行具体的数据查询。

    唯有清逸是个例外。

    根骨:6;体魄:;悟性:8;福源:7。

    阴:8;阳:;金:;木:6;水:7;火:4;土:4。

    这十一个数值,就是清逸的具体个人数据。

    当然,在游戏中玩家只能看到十个数值,福源一项是无法查看的。

    四项先属性里,根骨的高低决定了炼气一脉的前途;体魄的高低决定了炼体一脉的前途;悟性的高低则决定了功法的领悟能力,亦即是修行度等等。

    而福源,那就更好理解了。

    这数值白了其实就是运气,只是这项数值并非一成不变,实际上它会在基础值上下浮动两点,而这项数值也决定了许许多多的事情,例如心魔的出现、锻造的成功率、探险的收获等等不一而足——当然,这几点其实就是游戏里的状态表现。

    至于阴阳五行七项个人属性,则是关乎到功法的修行契合度。

    契合度越高,搭配高悟性的话,修炼度自然就极快。而且阴阳五行的数据越高,术法的威力自然也就越强。

    游戏中的寻常修士,无论是四项先属性还是七项个人属性,都是在一到三点之间上下浮动。

    凡人的定义,便是以两点先属性为界,只有根骨、体魄、悟性这三项先属性达到或者过两点,那么才拥有修行的资格,否则的话那么阴阳五行这七项个人属性突破际,也没有任何修行资格。

    至于才的定义,则是个人属性及先属性这两者必然各有一项达到五点。至于百年一遇或者千年一遇的那种才,则是有多项属性达到五点甚至五点以上。

    而为了区分游戏玩家与游戏人物的区别,玩家的先属性与个人属性初始值全部都是四,同时玩家还拥有十点自由点数,可以随意的分配到除福源外的所有属性里,打造出让自己满意的独特人物。

    基本上,每一个玩家在进入游戏时,必然都是千年一遇的才级别。

    所以,当叶空那在看到清逸的数据时,他是惊为人的。

    单就数值上而言,清逸也可以算是千年一遇的才式人物。

    只不过,她的五行属性偏科得太严重,这反倒是让叶空在为她选择功法时,遇到不的难题。
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