第14章 猛将典韦
68点统帅在满士气的情况下,相当于是增加了士兵68%的攻防属性,效果还是非常可观的。
当然,有增必有减,而且减的程度要远远超过增的。当部队的总士气降到80时,开始降低士兵攻防10%的属性,降到70时降低0%属性,依次类推,每下降一个阶层就降低10%的属性,也就是士气值为80与71时,所降属性相同,直到士气值为0时,士兵的属性变为了原来的10%,那时再强大的部队也只是任人宰割的绵羊部队了。
虽然数据上是这么介绍的,但是士兵的士气在战斗中到底是多少,游戏中根本不显示,只能靠武将的领兵经验去判断。
呵呵一笑很倾城,现在是游戏初期,谁特么有那么多士兵能做到满编?如果有·······那就当我没。
典韦的特性与戮魔的不同,居然还分种类,有单体技能、单体特性以及主将特性。
飞戟这个技能貌似是通过演义中典韦在濮阳救曹操时使用的招数而形成的,据在当时箭如骤雨的情况下,典韦冒着箭雨用这招连秒十几个人,其厉害程度可见一斑,但是貌似0个少了点啊!不过好在能补充。
神勇显然是用于单挑的,10分钟真男人,增加0%的攻击,哈哈,要是加上烈焰虎的属性,就是增加0%的攻击,那典韦在这十分钟打的攻击就是96*1+95=198,差不多0的攻击,我现在就想采访一下吕布,你特么有没有怂?
好吧!我承认刚才是我失言了,不屈特性才是让典韦成为真正持久的真男人,本身他100体质的回血速度就已经是恐怖的存在了,这个不屈特性竟然是让他在半血之后大幅提高自身回血速度,而且还是体力值越高,回血速度越快。
我的呐,你能想象,当典韦半血时,敌人输出的伤害还没有他回血速度快的场景吗?这让敌人情何以堪啊。
典韦曾经多次救了曹操性命,最后一次还把自己的命搭上了,这护主的特性难道是专门为曹操设定的?日了狗了,作为玩家,老子最不怕的就是死,那这个特性不就是个渣了?不仅如此,典韦还得为我承受双倍伤害,这特么不是坑爹吗?
我怎么感觉需要这个特性的人是我啊,万一典韦受到致命伤害时,我可以为他挡刀,毕竟我能无限死,而他只有一条命啊。垃圾特性,差评。
虎卫特性竟然是能够招募虎卫军,这虎卫军是三国时期魏国最强大的步兵,也是游戏中极少数的五级兵种,实力有多强可想而知。难怪典韦他所训练的士兵,必定是百里挑一的。
我点击查看了一下虎卫军的介绍:
虎卫军:五级重装步兵,招募要求:拥有虎卫特性的武将,拥有郡城以上兵营。属重装步兵类,身披铁甲,手持大刀圆盾,久经沙场勇猛无比,魏国最强的攻击步兵。属性不详。
实力是强悍,可是招募条件有些苛刻,老子特么的现在才级村庄,升到级后才能提升为镇,再级后才能提升为县,再级后才能提升为郡。从1级村到级村,花了我快一个月的时间,这要想升到郡城,还不知道什么猴年马月呢!
不过有个盼头总比什么都没有的强。
总体而言,典韦优势在于属性高,他的特性相比较戮魔,虽然数量上多了一个,但质量上却是远远不如,但是可气的是,他的超高属性配上这些特性,却也是相当变态。
这要是把戮魔的特性和典韦的换一下,我敢打包票,典韦绝对是三国第一猛将!
只可惜不是事事都这么完美。
我收拾了一下激动的心情,拉起典韦,对着村民道:“各位乡亲,典韦将军有万夫不当之勇,如今他加入我们无双村,有他的守护,以后无双村将会是固若金汤的世外桃源。让我们一起欢迎典韦将军的加入吧!”