第3章 进入游戏
么办?峨眉,尼姑咯……
这受到了绝大多数的吐槽,甚至有人要告盛世性别歧视。没办法,最后改成了叫“菩提”。
男的依然是和尚,女的就可以穿的花花绿绿,打扮得漂漂亮亮的。
不过这也能侧面反映整个游戏系统的完善度,最起码这么久的封测竟然没有现一个像话的Bug。
直接跑完腿,打完木头桩子熟悉技能——老手基本就可以忽略了。
打完接到第一个“除魔卫道”的任务——杀5只兔子……
不过并不是真杀死,打到1血就直接躺地上了,摸一下就会进背包,就算你逮着了。
之前跑主线一共是1环,找各种np打招呼一共是混到8点经验,升级是要18,按照之前的主线来看,经验应该是改成了封测时候的十分之一,如果是这样,那么杀门口的兔子就是1点经验一只。
6明稍微计算了一下,理论上自己可以无伤完成这个任务,前提条件是兔子确实1点经验一只。
但保险起见还是买一瓶药出门吧,反正自己魅力高,买了再卖只亏%。
跑出新手村,兔子的点已经有不少人在打了,还好人并不是很多,不需要抢。
弓箭手有生的优势,毕竟其他远程职业都要耗蓝。
不过6明也不去抢,和气生财嘛,少一个敌人总是好的。
看得出来,绝大多数都是老手,新手还在跑主线听故事呢。
顺手把初始的点技能点点到加1%攻的“自然迅捷”,留下一点等级点级攻(这个技能要两点升级),装备上攻击+1的新手弓,6明的人物属性就是:
攻击力:5+1;
防御力:1;
生命:118;
魔法:9;
全抗性:1;
暴击率:99%;
命中率:11%;
闪避率:61%;
暴击伤害:;
格挡率:;
攻:61%*(1+1%)=694%;
伤害强度:1177;
5攻1防,幸运是1就无所谓那正负5%的浮动,基本都是最惨的情况。兔子9攻18防,6明每一箭伤害基本都是5(防御18,减伤是18\/118=155%,就是兔子理论承受伤害是8475%,5*8475%,最后乘以强度的1177,和1-5%的上下浮动,幸运低所以基本都是-5%。只算这一次),兔子一爪子挠6明是41。6明118的血,可以挨8爪子,兔子5血,要射1箭,攻是1694,算起来勉强11秒射1箭;射死一只要9秒半。
算起来自己可以硬顶只。因为不想抢人家的怪,所以6明老老实实射自己身边的,第二箭刚抬手兔子就冲过来了,射死一只要挨8或者9爪子,如果离得远还能再少挨一下。还好,顶得住。
杀掉一只,悲剧得挨了9下,算上回血掉了有6的血。
确实是1点经验,那就可以直接这样生点站撸。
最后,射了9箭——系统真给面子竟然还在中间来了一箭暴击——挨了6爪子。
我呢怎么这么好给我一下暴击,闪避一下没有……
随着最后一只兔子躺地上,6明的血线掉到了147,但是,拿到第三只兔子的经验让6明直接升级了。
“哗”的一声金光,升到了级,血蓝回满,其实蓝一点没耗,感觉有点亏啊……
升到级,1点技能点当然是和刚才留的一起点级的“自然迅捷”,那一点属性点了敏捷。
现在是8力16敏,1%的暴击85%的攻和1181的伤强,如果点力量就是9力15敏,99暴击757攻和1189的伤强