第1552章
调n多个等级,每一级看似花钱不多,充其量可能也就10块,但100级下来也很可怕。
页游坑就坑在要弄的东西实在太多了,玩家上线99%的时间都用在了点那些乱七八糟的东西上,纯粹让玩家看自己屏幕上跳来跳去的那些个什么战力+多少多少,游戏系统方面根本一点打磨都没有。”
打野不解,“是这样吗?但我听说页游不都是坑钱的吗?直接告诉你数量多少应该……坑不到多少吧?”
“但伪随机这东西弄起来也很复杂啊,做不好是根本过不了工信部那一关的……”
陆明详详细细解释了一番,打野倒是领悟得快,他随后又问,“那直接做真随机不就好了吗?”
“那这样又会诞生出商人了啊。
一个东西,强化成功率5%、一手100块,大家一看,全吓退了,不会有多少消费。
如果是真随机,那好,我投资10万,上1000手,有这么大的基数撑着,怎么说也能成功40手以上。
一手卖3000,有的是人要。
因为那种直接闭着眼睛往上点的他可能连着100多手全是失败,任何人都怕自己会成为这个悲剧儿。
这么一弄,钱全给商人赚走了,游戏公司吃不到。
那还不如按数量来呢,虽然坑不到多少,但起码这些钱是归自己的。”
“哦……”打野似懂非懂得问道,“那端游一般都是伪随机吗?”
“100个系统,可能最多就5个是真随机。”
打野突然想到,“诶,那如果是这样,在有大量基数支撑的情况下,我是不是能探出那什么天罗羽箭必出暴的那一下?
因为确实太猛了,给个40级蓝装套小号都能炸,到时候大家人手一捆,打起架来就盯着那几个点扫过去……”
陆明挑了挑眉。
打野果然不懂网游。
“游戏公司就是用类似这样的套路,来打压工作室。”
“哈?”
“有些人自以为从游戏抓到了某个‘生财之道’,一下子投资个10万20万下去,最后却毛都不会抓到。
一般小工作室,可能会继续投下去吗?”
“但你刚才说强装备商人……”
“页游那是一天一个新区啊、坑完一波首充这群玩家直接扔,第一天好歹还有推广号会陪人家玩一下,从第二天开始玩家愿意花钱就花、不愿意我也不会管,有意见尽管骂、理了算我输。
因为游戏公司根本不会管那些老区的事、最多就是推广公司哪天业绩爆炸一下得掏好几万抽成的时候会开一下后台看看有没有被黑,其他时间人家连后台都懒得开,玩家做了什么、说了什么,根本不会去看,包括就昨天开的区也一样。
但端游那可是被工信部盯着的,开了区就必须要维护到游戏停服,24小时都得盯,出了bug必须喊人加班加点给搞定,否则就等着第二天去喝茶吧。
后台盯得那么严、游戏里又有的是自己人,吃你一个工作室号能有什么难度?
你被吃了一波,以后还会再在这游戏里投资吗?
多来几回,那些不自量力的工作室就全跑了,有能力的,要不然是自己人、要不然就是大公会的号,这些游戏公司也不会管。
所以,做网游生意,要不然就找到组织来、要不然就老老实实去做无本生意,否则如果说钱赚的少、一个月就一两万还行,多了,嘿嘿,等着游戏公司‘制裁’吧。”
故而,小工会不要轻易尝试去挑战大势力的权威,在正面战场、短期内凭借着气势说不定可能混个风生水起,但长远来看,后勤上的劣势是无论如何都弥补不了的。
打野对这样的东